Thema von Der_Sieger im Forum Ankündigungen der Entw...
Im Laufe des Nachmittags wird das neue Update 1.1.0 live gehen. Hierfür ist mit einer Downtime von circa 2 Stunden zu rechnen. Anbei findet ihr schon mal eine Liste aller Neuerungen, Verbesserungen und Erweiterungen. Viel Spaß!
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Galaxy on Fire - Alliances v1.1.0 - "Weltraumreisende"
Verbesserungen & Neue Features:
• Sternenkarte: Verfolge die Aufenthaltsorte und Reiserouten deiner Carrier direct auf der Sternenkarte • Achievements: Nimm eine Vielzahl von neuen Herausforderungen an und sammle zusätzliche XP • Technologien: Verschaffe dir Vorteile durch die Erforschung von neuen Technologien (Bodenkampf, Verteidigung gegen Bomber und Schiffsproduktion) • Bodenkampf: Nutze eine neue Technologie um einen zusätzlichen Bonus im Bodenkampf zu erhalten. Im Gegenzug unterstützt die Planetare Verteidigung nur noch die Schiffe aber nicht mehr die Marines • Gebäudelevel: Baue deine Gebäude bis zu Level 20 aus (inkl. angepasster Kosten, Kapazitäten, Voraussetzungen und Parametern für alle Gebäude, Technologien und Einheiten) • Allianzverwaltung: Finde verfügbare Allianzen schneller und leichter (zu Beginn des Spiels) und tritt ihnen bei ohne dass dafür eine doppelte Bestätigung nötig ist • Tutorial: Lerne die Grundfunktionen des Spiels schneller kennen mithilfe eines verbesserten Tutorials • Intro: Sieh dir die Introsequenz mit deutschen Untertiteln an • Planetenicon: Tippe auf das Planetenicon, um direkt ins Aktionsmenü zu gelangen und tippe auf den Pfeil auf der rechten Seite, um in die Planetenansicht zu gelangen • Optionen: Setze die Spieloptionen bei Bedarf mit einem Klick auf die ursprünglichen Einstellungen zurück • Performance: Erlebe das Spiel mit stabileren Servern und verbesserter allgemeiner Performance
Bug Fixes:
• “Schiffswerft”-Bug gefixt: Bisher haben manche Spieler eine zufällige Fehlermeldung erhalten, wenn sie in der Schiffswerft einen Carrier bauen wollten. Der Bauvorgang konnte dann erst nach einem Neustart des Clients durchgeführt worden. Dieser Fehler ist jetzt behoben •“Falscher Allianzname“-Bug gefixt: In der Vergangenheit wurde bei einigen Allianzmitgliedern ein falscher Allianzname angezeigt, nachdem sie auf „Meine Allianz“ geklickt haben. Dies passiert jetzt nicht mehr • “Planetares Schild“-Bug gefixt: Der Infobildschirm des Planetaren Schilds zeigt keine zufälligen Werte mehr an • “Kameraposition“-Bug gefixt: Wenn ein Spieler vom Carrierbildschirm auf die Sternkarte wechselt, dann wird die Kamera jetzt richtig ausgerichtet • “Allianzsymbol”-Bug gefixt: Wenn ein Spieler eine Allianz verlässt, dann wir das entsprechende Symbol jetzt ausgeblendet und überlappt nicht mehr mit dem Allianzbildschirm und dem Menü am oberen Displayrand • “Reisezeit“-Bug gefixt: Die Reisezeiten werden jetzt richtig berechnet und angezeigt • Diverse Crashes und Performanceprobleme gefixt
Balancing:
• Der maximale Verteidigungsbonus für stationierte Schiffe durch das Planetare Schild beträgt jetzt 250% statt 400%
Performance:
• Diverse Performanceverbesserungen während Multiplayerkämpfen • Allgemeine Performanceverbesserungen
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FL versucht derzeit anscheinend, ein Update aufzuspielen. Wenn ihr derzeit ins Spiel kommt, wird euch ausschließlich ein Neustart ermöglicht, aber kein Zugriff auf euren Account. Bitte kein neues Spiel starten! Ich warte auf weitere Infos von FL und versuche, euch auf dem Laufenden zu halten.
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Der effektivste Planetenaufbau besteht darin, jeden Planeten auf eine bestimmte Produktion zu spezialisieren.
Man unterscheidet dabei zwischen 3 Arten: Ressourcen- Kasernen- Werftplaneten
Alle Planeten sollten im Allgemeinen so viele Slots wie möglich haben, und Zitadellen sind natürlich schön. Auf jedem Planeten stehen standardmäßig folgende Gebäude: - HQ natürlich - Planetare Verteidigung Dazu bekommt jeder Planet einen eigenen Aufbau:
Ressourcenplaneten
Hier werden die Rohstoffe zur Versorgung aller Planeten produziert, der Abbau lohnt sich ab einem Rohstoffwert von 4 Sternen. Dann baut ihr auf diesem Planeten ein Labor, in dem ihr Rohstoff und Schiffsverteidigung erforscht, und anschließend so viele Extraktoren wie drauf passen. Es bleibt dabei euch überlassen, ob ihr Rohstoffe von nur einer Sorte oder mehreren abbaut, aber achtet auf die Werte. Wichtig dabei ist: Man braucht am Meisten Metall, danach Gas, und zuletzt erst Kristall. Zur Speicherung größerer Mengen empfiehlt sich auch ein Handelszentrum.
Kasernenplaneten Auf diesen Planeten baut ihr neben den Standardgebäuden ausschließlich Kasernen in möglichst großer Menge, die durchgehend Bodentruppen produzieren sollten. Bei diesen Planeten ist in erster Linie die Effizienz wichtig, 7 sollte das Minimum sein.
Werftplaneten Auf diesen Planeten baut ihr Schiffswerften und erforscht neben der Schiffsverteidigung die Baupläne im Labor, um so in euren Werften die MK2 Schiffe zu produzieren. Auch hier brauchen die Planeten natürlich eine hohe Effizienz.
Bei dieser Aufteilung der Planeten ist es unabdingbar, eine gewisse Menge an Frachtern (nur MK2) zur Verfügung zu haben. Mit diesen müsst ihr durchgehend die Rohstoffe von den Ressourcenplaneten zu Kasernen- und Werftplaneten liefern. Der Aufwand der Spezialisierung der Planeten sorgt aber dafür, dass ihr deutlich mehr produzieren könnt und so natürlich auch wesentlich schneller stärker werdet.
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Der Abstand zwischen dem nächsten Planeten erhöht sich immer um 3 Level. Für 4900 Credits pro Limit Extender kann man sich seine Planetenzahl verdoppeln, für jeden weiteren Planeten steigt der Preis.
Die Deutsche Union besteht aus mehreren Allianzen auf Server 2 im mobilen Aufbau- & Strategiespiel Galaxy on Fire - Alliances von Fishlabs. Wir bestehen seit dem Tag der Eröffnung des Servers, seitdem haben wir uns durch Expansion und Schlachten an die Spitze der Rangliste gesetzt. Insgesamt umfasst die Deutsche Union aktuell über 150 Mitglieder (Stand 20.01.2014), aufgeteilt auf 4 Allianzen: Deutsche Elite [D-E], Deutsche Legion [D-L], Deutsche Garde [D-G] & Deutsche Armada [D-A]. Wir kontrollieren das größte Gebiet auf dem Server und haben die stärksten Verbündeten auf unserer Seite, doch suchen wir auch weiterhin nach den besten deutschsprachigen Spielern, um ein Teil von uns zu werden.